设计一个公平的游戏,设计一个公平的游戏规则手抄报
作者:admin 发布时间:2024-03-07 14:30 分类:资讯 浏览:30 评论:0
请你设计一个游戏,定制出公平的游戏规则
公平的游戏规则1:每人随机抽取1张,比大小。谁的大谁胜。
可在小正方体的六个面上分别写上6这六个数字,然后每人抛小正方体一次或多次(每人抛同样多)看看向上的数字是几,然后加起来,数字和多的胜或数字少的胜。
设计一个转盘,平均分成4份(如果是四个人的话)用个指针转。2,郑骰子。3,石头剪刀布。目前想出这几种。
采用概率的方法,例如:在一个盒子里放三张卡片,分别标着1,2,3,两人从盒子里取出一张卡片,记下数字,再放回,重新取出一张卡片,如果两数相加为2或3,则思思去参加比赛,如果两数相加为5或6,则微微去参加比赛。
所有球放在一个不透明的盒子里,任意去摸一个球,摸到白球则甲胜,摸到其他球则乙胜。甲胜的概率P1=6/(4+6+2)=0.5 乙胜的概率P2=1-0.5=0.5 甲乙胜率相同。
用一个骰子,投到奇数(单数)算小明赢,投到偶数(双数)算小莉赢。这个很公平。
请设计一个公平的游戏规则,急.
1、设计一个转盘,平均分成4份(如果是四个人的话)用个指针转。2,郑骰子。3,石头剪刀布。目前想出这几种。
2、公平的游戏规则1:每人随机抽取1张,比大小。谁的大谁胜。
3、将转盘平均分成四份,分别涂上四种不同的颜色,说好x颜色甲先走,x颜色乙先走,x颜色丙先走,x颜色丁先走。然后转转盘,转到x颜色甲先走,转到x颜色乙先走,x转到颜色丙先走,转到x颜色丁先走。这样就最公平。
五年级数学,统计与可能性,老师要我们设计一个公平、涉及可能性的家庭游...
使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
师:不仅是摸球,其实在我们的生活中,同样有些事情是一定会发生的,有些是可能会发生,也有些事情是不可能发生的。
今天中午,妈妈叫我了五年级第六单元“统计与可能性”,中的可能性。 妈妈说:“两个队打篮球,用抛硬币的方法决定谁开球公平吗?”我说:“我不知道。
...用小正方体玩游戏。设计一个对三个人都公平的游戏规则
可以如此规定:每人向上抛掷一次。出现1点,为冠军。2点为亚军。3点为季军。还可以这样规定:小强占1点,可以连续抛6次,出现一次1点的,就有了“出线权”。
三个人应该用WWE中铁笼赛一样的方式,群欧,谁最后打赢了爬出来了就谁玩,其他托走。
斗地主 斗地主算得上是最出名的三人游戏了。 斗地主是一种扑克游戏,游戏需要3个玩家同时进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
这个游戏考验的是大家的反应灵敏度和团队配合默契度。没有要求是哪三个固定的男生,裁判下令后自己和谁组,怎么组没有要求,只要自己和其他几个人组合起来符合游戏规则就可以了。除非有耍赖皮的,不然组好了就不会再动了。
随机抛掷,1朝上的时候A小朋友赢,2或3朝上的时候B小朋友赢。
用13张扑克牌设计一个3个人都公平的游戏
用7这七张牌,让参加游戏的人从这七张牌中任取一张,取出的牌小于4认为取胜,则游戏者获胜的概率为1/3。
张是一对,多出来1张,3个人抽牌。然后轮流抽隔壁人的牌,对子的打出去,省下1张在谁手里谁输。
扑克牌十三道的玩法 游戏共一副牌,除去大王和小王,共52张,每个人13张,十三张就由此得来。游戏分为小卒、中将、大帅。小卒为三张,又称为头。中将为五张,又称为中腰。大帅为五张,又称为底臀。
每个人放8张牌,小王是14,大王是15,打到最后谁手上的牌对应的球全落袋了,那人就赢。3个人打台球抽牌的玩法:3个人在一副牌里分别抽取5张牌,J代表11,Q代表12,K代表13,小王代表14,大王代表15。
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