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作者:admin 发布时间:2024-02-06 08:30 分类:资讯 浏览:34 评论:0
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现日本各大漫画家都用什么软件绘画
ps、painter、ai、flash均可,前两者创作的为位图,更强调绘画感。
AppSo 测试时发现,MediBang Paint 的笔触非常惊艳。更重要的是,自带防抖修正功能,并且能手动调整防抖级别。妈妈再也不用担心我画的鸡蛋不圆了,请立刻奔走相告,手残星人的最大福音。
全民漫画家 全民漫画家是一款只需鼠标操作,即可制作精美漫画的绘图软件。使用它,不需要任何绘画基础就能轻松画漫画。用户的奇思妙想和生活趣事都将在它的帮助下变成精美可人的漂亮图画。
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日本的二维动画都是用什么软件做的,感觉应该不是用FLASH做的?_百度知...
FLASH不是做日式动画的。另外动画和漫画是2大系统,所用的软件和流程和针对群都完全不同,不知道你问的是动画还是漫画。动画的话RETAS,TOONZ ,TVP。
Photoshop一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任。
就用synfig吧,目前比较好用的二维动画片动漫片矢量制作软件,尤其是在口型动画上面,这个软件具有工业级的速度,而其他的软件都没有这么强大。仅次于synfig的是retas,再之后的就是flash了。
日本动画制作公司用什么软件来制作动画?
Photoshop一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑、合成到数字绘画、动画和图形设计,PS都可以胜任。
ANIMO ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
动画制作软件有Flash、TVPainter、Maya、Rhino、Silo等等。动画软件分为很多类型,flash可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面。TVPainter可以制作自定笔刷,功能齐全。Maya可以做模型可以做动画。Rhino是一款三维建模工具。
日本动画制作常用的软件是:Retas 1专业动画制作。
日本所使用的软件大多数在日本自己开发的retas系列,当然也有使用国际流行的AE,PR之类。
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